Happy Thanksgiving!
1620年,一艘从普利茅斯开往马萨诸塞普利茅斯殖民地的客船五月花号满载着清教徒(加尔文宗)到达。当年冬天,不少人饥寒交迫,染病身亡。在当地原住民的帮助下,新移民学会狩猎、种植玉米、南瓜,并在来年迎来丰收。在欢庆丰收的日子,那些来自欧陆的新移民邀请原住民过来一同感谢神的赐予。
1879年,加拿大率先制定感恩节的日期,定于每年10月第二个星期一,与美国的哥伦布日相同。
1941年起,在美国把感恩节定于每年11月的第四个星期四,并休假一天,这一天通常被认为标志着圣诞采购季节的正式开始。至于联合国总部亦于感恩节当天放假[1]。
感恩节的由来 — 维基百科
Messri: NFT + DeFi
文章主要就是 NFT 金融化,其实大多数是 NFT 的定价问题讨论。关于 NFT 定价的问题一直有很多探讨,并且一直算是一个难题。核心原因是 NFT 的流动性太差,而且好的 NFT 资产单价过高,很难采用订单簿的方式定价。再者,因为 NFT 资产一般就一个,当然也有发多个的。一个资产也不太可能用 AMM 定价。
所以市场上关于 NFT 的定价方式一般都是拍卖。流动性差的问题会造成,第一,让 NFT 看起来很繁荣,因为价格很高。比如之前的 Etherrock 一块儿石头 NFT 能卖到几百个 ETH。第二个,单价高阻止人进入;第三,想卖卖不掉。
定价就是想解决这个问题,并且一旦定价被广泛接受,能衍生出非常多内容:借贷、租赁、甚至衍生品交易。
文章里面也写到了几个项目,比如 NFTX,就是把一大堆 NFT 放在一起打包,然后给一个最低价。就是你花这个最低价,能够随机获得这堆(一般是同类)NFT 的其中一个。这样必然会导致打包的 NFT 最后都是同类中最烂的。通过这个方式就能给这类 NFT 一个地板价。
还有反向操作的,就是把一个 NFT 碎片化,一个 NFT 分成很多个 ERC20 币。比如一个 NFT 碎成了一万份,然后这一万个 ERC20 币,就能放到 AMM 里面去创建池子然后用来交易。如果这个 ERC20 的币价格是 1 美元,那一万份一共,这个 NFT 就价值一万美元。大概就是这个意思来实现定价。
其他项目也有其他金融化/定价的方式,应该是大同小异。
上面都是我编的,不是文章中的内容,文章我没看。因为这个文章要企业账号,我的只是 Pro 账号,没有资格 😭😭😭
Pantera
比特币正在战胜 Paper money
通胀水平非常高,现在是30年来的最高点,美元购买力持续下降
所有资产都在涨价,其实不是,其实是很多资产都保持正常的价值,是美元跌了
大部分都是宏观经济的内容,核心就是抨击 FED 抨击美元,Cryptp Forever
宏观经济不太好总结,我不太会,有兴趣自己看。
Solana 大智慧:能源消耗报告
回想一下几个月前木头姐、Jack、马斯克那次的比特币讨论大会,其中很重要的一个点就是放在了比特币不环保上面。的确,可能对于圈外的世界,对这种大,而且普世的问题。FTX 交易所首页一直放着手续费会捐款,BitMEX 之前也购买了碳排放量。Solana 现在发了一个各种互联网活动能源消耗的内容。
最重要的就是这张图:
前推特设计师 Paul:从产品设计的角度看 Crypto 的产品
老哥从他专业的角度看 Crypto 的产品,特别是对 C 端的产品。结论就是还是太早期,许多产品体验上非常之差,像上个世界末这个世纪初的互联网。文章中提了很多 Crypto 需要改进的地方(老哥不是直接喷,老哥是说自己也知道技术上的难度和特点,只是如果不考虑这些从他的角度存在的一些问题)。
比如说,用浏览器插件来保存自己的资产,这其实很扯。中心化交易所基本上是大部分用户的第一站,也是用户量最多的地方。所以中心化交易所除了交易服务之外,其实可以给用户提供更多的信息,特别是对于 Crypto 知识的教育方面。
钱包的体验就更差。钱包的功能太少,很多时候还要出钱包去浏览器看交易执行情况。交易出现错误钱包只是告知信息而不能修正什么。文字内容上对用户本身的基础知识理解过高,不考虑用户感受,安全性方面考虑不够,多链多资产太麻烦,钱包地址本身就不人性化。“钱包”这个名字是不是压根就不合适?
还有一点就是,Crypto 的优点在于透明可信,但是这一点与用户想保护自己的隐私其实是有冲突的。若想吸引更多用户群体,对于用户隐私的保护以及用户自己数据的控制也需要考虑。
Nansen:吹一波 Arbitrum,主要也为自己的产品做广告
Nansen(链上数据分析公司)现在支持了 Arbitrum 的数据看板。主要目的肯定是为了给产品做广告但是可以理解。文章中主要就是吹了一波 Arbitrum。主要的点包括:
性能高,而且便宜,已经处理了三百多万笔交易,TPS 能达到4万
支持 EVM,应用多,包括 Uniswap,1inch,AAVE,Balancer,Curve 等等。(其实说这个没问题,但是后面文章里面加了一句:作为对比 zk rollups 方案的扩容目前只能支持简单的支付、Token 交换以及某些特定场景。这就不太好了,没必要踩一个其实。
地址数量多,钱多,总之就是好。
GameFi - 土地在不同类型游戏中的意义
Sandbox:虚拟世界/元宇宙房地产,土地就是房地产,地理位置很重要,相邻的土地是什么被谁拥有也很重要。
MMORPG(多人在线角色扮演游戏):土地可以代表各种资源,土地的价值更多的在于游戏的故事性,玩家参与的过程中给故事丰满的程度,赋予土地以及土地上的资源、建筑、怪兽的意义,而且这类游戏能够跟传统的游戏结合比较密切。游戏举例:Ember Sword。
冒险类游戏:土地作为收益的来源,用户更多的是在土地上挖矿获得收益。这类游戏包括 Mines of Dalarnia,Gold Fever。Gold Fever 就是购买一块儿土地许可证,然后招募其他玩家就可以开始淘金。这类游戏还有另外一个明显的特点,那就是把玩家的功能/玩法/职业划分。第一能够增加游戏的多样性增加可玩性,第二能够促进社区玩家之间的配合,第三还能够刺激玩家的竞争心理,增加玩家之间的利益矛盾(有的职业赚的多,有的赚的少)。
其他新式玩法:把土地变得可升级,并且升级消耗 Token,变相的给 Token 建立了一个经济模型(Vulcan Forged)。Bloktopia 则是把虚拟和现实世界联系起来,把现实世界中的建筑放到虚拟世界中。
DeFi
Sushi 的事,算是八卦吧
事情是这样的:
Maki,也就是 Sushi 的联合创始人,昨天宣布离开了 Sushi,只担任一个顾问的角色,加入了 Tokemak
今天 Sushi BD 团队的一个人叫做 AG 发推特说 Sushi 已经完蛋了
说 Sushi 现在就像一个公司,不像一个社区,没有远景没有价值观。这个项目目前已经被五个人控制了,这五个人分别是 Joseph,Omakase,Rachel Keno,Nori,关于对这五个人的指责可以点链接看后面的回复,这里就不说了反正就是一顿喷
同时,揭露了 Maki 离开的真正原因是被人搞走的。Joseph 在核心社区发起了一个投票,说要不要让 Maki 只做顾问然后滚蛋,大家同意了,投票结果是 91% 赞成(歪日)
Sushi 官方出来澄清说昨天开除了一个 BD 的成员叫 AG,说没事大家放心
Sushi 现在七块八美元
Chest 上线了马上
Chest 是 Solana 上面的结构化理财产品。底层的项目支持就是 Solana 上面的永续合约和期权的协议。早期支持 SOL 理财,策略是 Covered Call。
基本上和 Ribbon 差不太多,策略上也差不多。未来可能还会增加 U 本位的 Put Selling 策略和其他币种。个人还是比较期待项目上线(主要我是 Ribbon 套牢患者)。
Ribbon 支持 stETH 存款
上面说到了 Ribbon,刚好 Ribbon 也做了更新。存款的时候可以选择 stETH 了。括号stETH 是 ETH 质押到 Lido 之后给到的存款凭证括号完。关于 Lido 和 ETH2.0 昨天还是前天的内容里面有,有兴趣的可以去看看。
新项目:Penguin Finance
啥都没有目前,想做的事情是 DeFi 2.0,流动性服务商!
Liquidity as a Service! LaaS。