Narrative Tracking 12.6 - Benedict Evans 报告
哈喽 朋友们
今天主要推荐一下 Benedict Evans 的报告。看到网上都非常推荐,我就看了一下。好像之前他们出的报告都非常棒,主要内容就是讲讲技术、经济方面发生的一些事情,什么被取代了,什么被淘汰了,什么崛起了。以及现在正在发生的事情,和未来 10 - 20 年的技术引领趋势。
这次的未来的重点放在了 Web3 和 Metaverse。
说实话,我个人是觉得写的可能没有网上吹的那么厉害。可能也是我没有怎么看的特别懂,理解不透彻的原因。
然后解读起来也不是特别好归纳成文字,有很多数据证明论点,有兴趣的欢迎去阅读原文,是 PPT 格式,并没有很多文字。
原文链接:https://www.ben-evans.com/presentations
未来:2030 年的技术愿景
现在:初创公司开始把 2010 年以后的想法付出实践
过去:新的想法还是逐渐“摧毁”上个世纪的经济
Web3 与元宇宙
Web3 是数字货币的升级版
数字货币:存储、支付、交易、投机
Web3:构建软件、互联网的新模式
Metaverse
VR/AR:游戏、科技项目
Metaverse:智能手机之后的下一个革命性产物
Web1:用户仅作为信息获取者
Web2:用户作为信息创作者,但是没有控制权
Web3:用户作为信息创作者和控制者
同时 Web3 让开源的代码和信息变得可以赚钱,此前的模式是不能直接赚钱,或者代码被中心化的实体控制
相比于其他的存储资产,Crypto 的市值还是很小
NFT
其实不存在所谓的 “文化价值” 和 “内在价值” 之争(应该是想要强调,一味地指着 NFT 是泡沫其实是不可取的,文化现象本身也有非常高的价值)
数字形式的拥有权的一次有趣尝试/实验
Helium
去中心化的网络基础设施,带来了新的激励模型
关于市值/价格/旁氏的思考
市值是反应市场对未来观点的表现,实际的数据才是当前阶段的状态
价格啥也不是,但是也啥都是
货币、艺术品、社交网络的价值都来自于大量采纳后的网络效应,早期参与者获利最多,跟旁氏的核心一样
元宇宙
VR AR 是智能手机之后的新一代通用智能设备,能够赋能游戏之外很多的内容
更多强调自我表达,身份等思想
2030 年的未来
(讲实话这一段我看的云里雾里的
跨时代技术/创新的扩张一般都需要非常多时间的沉淀,然后爆发 — 智能手机、AI、VR
即使没有人知道未来会是什么样子,但是各个领域(开发软件、网络、所有权等)最终追寻的目的是统一的:注重于个人,个人身份,个人表达与自我
现在
正在发展的各类技术、商业模式都来自于十几年甚至几十年前的想法:SaaS,云服务,机器学习,工作流,自动化,直播,金融科技,图像识别
云服务也才刚起步,云服务的普及意味着工作流与协作方式的改变
过去
(就是总结了过去一些行业发生的变动情况,逐渐被淘汰或者在被淘汰的路上
由于互联网的发展,书店、报纸广告收入都逐渐下降
Netflix、Amazon、Apple 在电视方面发展很快
英国的数据,年轻人花在订阅的直播上的时间逐年递增
行业的发展需要时间:AppleTV 和 iPhone 推出的时间都是 2007 年,但是电视最近才开始快速发展
全世界电子经济发展不同步,有些国家比较先进,有些比较落后
物流行业也发生了巨大的变化, 亚马逊物流发展迅速,有望超过 UPS 和 Fedex
Shopify 又崛起了,Amazon 市场份额 60%,Shopify 45%
传统品牌在线上销售的占比也很大
Shein 快速抢占 Zara,H&M 的市场
最后!Narrative Tracking 内容将会永远免费~
但是!如果您有其他想法,放两个❤️献爱心❤️支持的地址!
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